Statistikk for tilfeldige kamper for Kingcoder ·
| Stat | Totalt | Siste 24t | Siste 7d | Siste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamper | 2 016 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivå | 4,63 | — | — | — | ||||
| Seire | 941 | 46,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tap | 1 054 | 52,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uavgjort | 21 | 1,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kamper overlevd | 223 | 11,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 648 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Bekjempelsesrate | 0,36 | — | — | — | ||||
| Oppdagede tanks | 2 347 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 182,04 | — | — | — | ||||
| Spor skader | 6,27 | — | — | — | ||||
| Skader fra oppdagelse | 49,93 | — | — | — | ||||
| Hjelpe skader | 56,20 | — | — | — | ||||
| Kombinerte skader | 238,24 | — | — | — | ||||
| Basetaking | 2 701 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 434 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfaring | 253,61 | — | — | — | ||||
| Ttreffprosent | 41,51 % | — | — | — | ||||
| Personlig rangering | 2 115 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-vurdering | 2 416 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 440,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 193,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 78,75 | — | — | — | ||||
-utviklingen til Kingcoder
A kurve har behov for to poeng, og denne kontoen har foreløpig ett. Den vises når neste øyeblikksbilde kommer.
Stridsvogner som former vurderingen til Kingcoder
Stridsvogner som løfter totalen: å fjerne dem ville senke vurderingen.
- Nivå V· 248 kamper277,43−22,29 hvis fjernet
- Nivå VI· 122 kamper189,61−7,55 hvis fjernet
- Nivå VII· 130 kamper143,27−6,25 hvis fjernet
- Nivå V· 205 kamper99,58−2,08 hvis fjernet
- Nivå IV· 94 kamper60,05−0,15 hvis fjernet
Stridsvogner som trekker totalen ned: å fjerne dem ville heve vurderingen.
- Nivå IV· 118 kamper32,71+5,01 hvis fjernet
- Nivå V· 49 kamper2,08+4,63 hvis fjernet
- Nivå III· 90 kamper19,04+4,01 hvis fjernet
- Nivå III· 58 kamper16,79+3,04 hvis fjernet
- Nivå I· 38 kamper6,19+2,52 hvis fjernet
Merkene og ekspertmerkene til Kingcoder
Kjøretøy etter merkene på kanonen. Et merke er et vedvarende gjennomsnitt: spillet beregner det over et rullerende vindu med nylige kamper mot det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
Merker lest for 14 av 37 kjøretøy. Resten fylles inn når kontoen oppdateres.
Kjøretøy etter sitt beste merke. Et merke gjelder én kamp, ikke et gjennomsnitt: spillet tildeler det basert på erfaringen fra én enkelt kamp sammenlignet med det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
1 av 37 kjøretøy har et Ace Tanker-merke (3 % av garasjen).
Klanhistorikken til Kingcoder
1 klaner · 14y 9mo i klaner
