Statistikk for tilfeldige kamper for Intro_Games ·
| Stat | Totalt | Siste 24t | Siste 7d | Siste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamper | 2 566 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivå | 3,48 | — | — | — | ||||
| Seire | 1 180 | 45,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tap | 1 368 | 53,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uavgjort | 18 | 0,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kamper overlevd | 306 | 11,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 596 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Bekjempelsesrate | 0,26 | — | — | — | ||||
| Oppdagede tanks | 2 022 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 72,28 | — | — | — | ||||
| Spor skader | 4,54 | — | — | — | ||||
| Skader fra oppdagelse | 58,34 | — | — | — | ||||
| Hjelpe skader | 62,87 | — | — | — | ||||
| Kombinerte skader | 135,16 | — | — | — | ||||
| Basetaking | 542 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 295 | 0,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfaring | 143,72 | — | — | — | ||||
| Ttreffprosent | 40,37 % | — | — | — | ||||
| Personlig rangering | 1 385 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-vurdering | 1 411 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 253,68 | — | — | — | ||||
| WN8 | 61,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 14,85 | — | — | — | ||||
-utviklingen til Intro_Games
A kurve har behov for to poeng, og denne kontoen har foreløpig ett. Den vises når neste øyeblikksbilde kommer.
Stridsvogner som former vurderingen til Intro_Games
Stridsvogner som løfter totalen: å fjerne dem ville senke vurderingen.
- Nivå II· 45 kamper122,42−1,09 hvis fjernet
- Nivå IV· 91 kamper69,91−0,57 hvis fjernet
- Nivå III· 49 kamper65,58−0,30 hvis fjernet
- Nivå V· 102 kamper69,89−0,27 hvis fjernet
- Nivå III· 36 kamper45,53−0,26 hvis fjernet
Stridsvogner som trekker totalen ned: å fjerne dem ville heve vurderingen.
- Nivå IV· 102 kamper2,08+0,79 hvis fjernet
- Nivå III· 51 kamper2,08+0,49 hvis fjernet
- Nivå III· 49 kamper0,00+0,43 hvis fjernet
- Nivå III· 35 kamper2,08+0,42 hvis fjernet
- Nivå IV· 46 kamper2,08+0,37 hvis fjernet
Merkene og ekspertmerkene til Intro_Games
Kjøretøy etter merkene på kanonen. Et merke er et vedvarende gjennomsnitt: spillet beregner det over et rullerende vindu med nylige kamper mot det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
Merker lest for 11 av 103 kjøretøy. Resten fylles inn når kontoen oppdateres.
Kjøretøy etter sitt beste merke. Et merke gjelder én kamp, ikke et gjennomsnitt: spillet tildeler det basert på erfaringen fra én enkelt kamp sammenlignet med det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
1 av 103 kjøretøy har et Ace Tanker-merke (1 % av garasjen).
Klanhistorikken til Intro_Games
1 klaner · 9y 10mo i klaner
