Statistikk for tilfeldige kamper for GDML ·
| Stat | Totalt | Siste 24t | Siste 7d | Siste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamper | 1 593 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivå | 7,12 | — | — | — | ||||
| Seire | 760 | 47,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tap | 815 | 51,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uavgjort | 18 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kamper overlevd | 426 | 26,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 915 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Bekjempelsesrate | 0,78 | — | — | — | ||||
| Oppdagede tanks | 990 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 661,60 | — | — | — | ||||
| Spor skader | 30,44 | — | — | — | ||||
| Skader fra oppdagelse | 215,67 | — | — | — | ||||
| Hjelpe skader | 246,12 | — | — | — | ||||
| Kombinerte skader | 907,72 | — | — | — | ||||
| Basetaking | 2 974 | 1,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 1 046 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfaring | 506,23 | — | — | — | ||||
| Ttreffprosent | 66,02 % | — | — | — | ||||
| Personlig rangering | 4 013 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-vurdering | 3 276 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 727,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 717,14 | — | — | — | ||||
| WNX | 602,03 | — | — | — | ||||
-utviklingen til GDML
A kurve har behov for to poeng, og denne kontoen har foreløpig ett. Den vises når neste øyeblikksbilde kommer.
Stridsvogner som former vurderingen til GDML
Stridsvogner som løfter totalen: å fjerne dem ville senke vurderingen.
- Nivå VIII· 103 kamper1 005,28−28,38 hvis fjernet
- Nivå X· 91 kamper907,64−26,37 hvis fjernet
- Nivå IX· 43 kamper913,41−11,05 hvis fjernet
- Nivå V· 33 kamper919,72−5,90 hvis fjernet
- Nivå VI· 56 kamper797,95−5,00 hvis fjernet
Stridsvogner som trekker totalen ned: å fjerne dem ville heve vurderingen.
- Nivå VII· 59 kamper308,48+12,67 hvis fjernet
- Nivå VI· 60 kamper238,38+12,51 hvis fjernet
- Nivå VI· 38 kamper220,19+8,34 hvis fjernet
- Nivå X· 44 kamper431,95+7,30 hvis fjernet
- Nivå VIII· 89 kamper489,75+6,91 hvis fjernet
Merkene og ekspertmerkene til GDML
Kjøretøy etter merkene på kanonen. Et merke er et vedvarende gjennomsnitt: spillet beregner det over et rullerende vindu med nylige kamper mot det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
0 av 63 kjøretøy har et merke (0 % av garasjen).
Kjøretøy etter sitt beste merke. Et merke gjelder én kamp, ikke et gjennomsnitt: spillet tildeler det basert på erfaringen fra én enkelt kamp sammenlignet med det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
3 av 63 kjøretøy har et Ace Tanker-merke (5 % av garasjen).
Klanhistorikken til GDML
2 klaner · 3y 8mo i klaner