Server reticle
Een tweede kruis dat laat zien waar de server denkt dat het kanon wijst, wat is wat het schot daadwerkelijk op af is.
Ook bekend als server sight, server crosshair, server aim.
De cliënt trekt de richtcirkel onmiddellijk, de server besluit waar de granaat naartoe gaat. Netwerkvertraging zorgt ervoor dat de twee iets van elkaar af liggen en op afstand is die kloof breder dan een zwakke plek.
Het inschakelen van de serverkruis haalt ook de autoritatieve positie naar voren. Spelers die snipen, vuur op het serverkruis in plaats van het cliëntkruis, wat de reden is dat het een mod was lang voordat het een instelling werd.
Gerelateerde termen
Aiming circleDe cirkel die rond de kruisdraden is getrokken en aangeeft waar het volgende schot kan landen.DispersionDe grootte van de richtcirkel op elk moment, die groter wordt bij beweging en kleiner wordt naarmate het wapen zich stabiliseert.Sniper modeDe ingezoomde weergave door het richtkijker, in tegenstelling tot de derde-persoon arcadeweergave waarin het spel begint.