Manmoth

Užsiregistravo bal. 2011Paskutinis mūšis Atnaujinta
en
[YEE] TAIWAN NO.1 YEE
Naujokas · prisijungė 15 rugp. 2023
YEE emblem

Manmoth atsitiktinių mūšių statistika ·

StatistikaVisoPaskutinės 24 val.Paskutinės 7 d.Paskutinės 30 d.
Mūšiai23 377000
lygis7,66———
Per勝imai11 41248,82 %0—0—0—
Pralaimėjimai11 58349,55 %0—0—0—
Lygiosios3821,63 %0—0—0—
Išgyventi mūšiai4 29318,36 %0—0—0—
Sunokdyti tankai13 6360,580—0—0—
Sunaikinimo koeficientas0,71———
Pastebėti tankai28 8161,230—0—0—
Žala811,85———
Visko žala47,66———
Aptikimo žala330,75———
Pagalbinė žala378,41———
Kombinuota žala1 190,26———
Bazinės užėmimas8 7290,370—0—0—
Bazės gynyba3 7970,160—0—0—
Patirtis493,44———
Pasiekimo procentas63,73 %———
Asmeninis reitingas4 954000
World of Tanks reitingas4 067000
WN7805,27———
WN8919,54———
WNX850,43———

Manmoth raida

Ištisinė eilutė rodo bendrą WNX, atitinkantį aukščiau esantį stulpelį „Iš viso“, ir pamažu kintantį kaupiantis naujiems mūšiams. Brūkšninė eilutė rodo vieno seanso WNX, apskaičiuotą pagal mūšius, žaistus nuo ankstesnės momentinės kopijos. Ji parodo gerus ir blogus žaidimo ruožus. Eilutės spalva priklauso nuo reitingo lygio.

Tankai, formuojantys Manmoth reitingą

🚀 Reitingo kėlimasWNX

Tankai, keliantys bendrą reitingą, juos pašalinus reitingas sumažėtų.

  • Lygis VIII· 5 679 Mūšiai
    1 146,95−95,21, jei pašalinta
  • Lygis VII· 2 631 Mūšiai
    1 054,30−21,12, jei pašalinta
  • Lygis IX· 538 Mūšiai
    1 033,25−5,21, jei pašalinta
  • Lygis VIII· 682 Mūšiai
    966,71−3,62, jei pašalinta
  • Lygis III· 99 Mūšiai
    1 669,73−1,93, jei pašalinta
⚓ Reitingo tempimas žemynWNX

Tankai, mažinantys bendrą reitingą, juos pašalinus reitingas padidėtų.

  • Lygis VIII· 274 Mūšiai
    220,32+9,67, jei pašalinta
  • Lygis IX· 378 Mūšiai
    527,28+7,26, jei pašalinta
  • Lygis IX· 544 Mūšiai
    637,98+6,73, jei pašalinta
  • Lygis IX· 244 Mūšiai
    530,74+4,51, jei pašalinta
  • Lygis IX· 485 Mūšiai
    668,24+3,63, jei pašalinta

Manmoth ženklai ir meistriškumas

Meistriškumo žymos2200

Transporto priemonės pagal ženklus ant jų patrankų. Ženklas yra ilgalaikis vidurkis, kurį žaidimas apskaičiuoja pagal slenkantį naujausių mūšių laikotarpį ir palygina su regiono rezultatais naudojant tą transporto priemonę.

lygisNėra
X9———
IX105——
VIII167——
VII204——
VI252——
V184——
IV13———
III15———
II16———
I4———

22 iš 168 transporto priemonių turi ženklą, tai sudaro 13% garažo.

Meistriškumo ženklai273 klasė3472 klasė2431 klasė123Auksinis tankistasM

Transporto priemonės pagal geriausią jų ženklelį. Ženklelis priklauso nuo vieno mūšio, o ne nuo vidurkio, žaidimas jį skiria pagal vieno žaidimo patirtį, palygintą su regiono rezultatais naudojant tą transporto priemonę.

lygisNėra3 klasė32 klasė21 klasė1Auksinis tankistasM
X1341—
IX1—374
VIII34565
VII—26106
VI131382
V35653
IV13513
III5523—
II11131—
I21—1—

Auksinį tankistą turi 23 iš 168 garažo transporto priemonių (14% garažo).

Žaidimas virš patrankos lygio

Transporto priemonės, kurių bendra žala jau viršija ženklui reikalingą ribą, nors jos jo neturi. Ženklelis rodo šią bendrą žalą, nuspalvintą pagal viršytą ženklą.

  • Lygis VI· 74 Mūšiai
    779patranka turi nėra
  • Lygis VI· 35 Mūšiai
    997patranka turi nėra
  • Lygis VI· 72 Mūšiai
    931patranka turi nėra

Manmoth klanų istorija

1 klanai · 2y 11mo klanuose

bal. 2011201420162018202020222024šiandien
[YEE]YEE emblemTAIWAN NO.1 YEEdabartinis3 years