Farming
Kaupti žalas iš saugios pozicijos, kuo didinamos asmeninės statistikos, nereikalaujant būtinai padėti komandai laimėti.
Taip pat žinoma kaip farm, žalos ūkininkavimas.
Farming yra tarpas tarp žalos ir naudingumo. Šaudymas į užsitęsusią padėtį iš nugaros suteikia gerą rezultatų lentelę ir nieko nepakeičia dėl griūvančio šono, o žalos, kurias gaunama, reitingavimai tai atlygina daugiau nei turėtų.
Žodis ne visada yra neigiamas: farminti kovą, kurią laimi komanda, yra tiesiog geras žaidimas. Tai tampa kritika, kai žala yra gaunama vietoj pozicijos, kuri laimėtų mūšį.
Susiję terminai
Damage per gameVidutinis mūšyje padarytas pažeidimas, labiausiai cituojamas asmeninio efektyvumo matas ir tas, kuris yra jautriausias tai, kokie tankai žaidžiami.WN8Bendruomenės našumo reitingas, kuris vertina žaidėją pagal žalą, nužudymus, pastebėjimus ir bazinę gynybą, kurių tikimasi iš žaidžiamų transporto priemonių, su laimėjimų rodikliu viršuje.CarryLaimėjimas mūšyje, kurį komanda pralaimėjo, per vieno žaidėjo padarytą žalą ir sprendimus.KempinimasLaikyti saugią poziciją toli nuo kovos, kas yra teisingas žaidimas kai kuriems tankams ir lėtas pralaimėjimas daugumai.