Crossfire
Dvi pozicijos, apimančios tą patį plotą iš skirtingų kampų, todėl vienas patikimas priešas, o kitas – plokščias.
Taip pat žinoma kaip cross fire, crossing angles.
armor veikia tik vienoje pusėje vienu metu. Prieš vieną priešininką transporto priemonė gali būti sukamąja, šoniniu nors ar mažėjančio, o prieš du, kurie yra plačiai atskirti, negali: kas yra pateikiama vienam, yra atvira kitam.
Nustatyti kryžminę ugnį yra pigiausias būdas komandai įveikti armūrą, kurios negali perskelti frontaliai, o įeiti į tokią situaciją yra kaip stiprios transporto priemonės mirtis, niekada nebuvo žaidžiama kaip atskirai.
Susiję terminai
AnglingTransporto sukimas taip, kad atlekiančios sviedinių smūgiai susitiktų su plokštėmis kampu, padidina efektyvų šarvą, nekeičiant jokios statistikos.Šoninis atakosAtakuojant poziciją iš šono ar galinės pusės, kur armor yra plonas ir ginklai nukreipti kitur.SidescrapingUžstojant priekį už kampo ir iškeliant šoną aštriu kampu, kad šaudmenys atšoktų nuo armor, kuriuos jie kitaip įveiktų.Weak spotTransporto dalis, kuri yra akivaizdžiai plonesnė už aplink ją esantį šarvą, kur šautuvas, negalintis prasiskverbti pro priekį, vis dar gali praeiti.