Programer01

Užsiregistravo birž. 2022Paskutinis mūšis Atnaujinta
deensr
[ARMA-] ArmadA
Naujokas · prisijungė 28 birž. 2022
ARMA- emblem

Programer01 atsitiktinių mūšių statistika ·

StatistikaVisoPaskutinės 24 val.Paskutinės 7 d.Paskutinės 30 d.
Mūšiai31000
Vid. lygis1,97———
Pergalės1754,84 %0—0—0—
Pralaimėjimai1341,94 %0—0—0—
Lygiosios13,23 %0—0—0—
Išgyventi mūšiai1032,26 %0—0—0—
Sunokdyti tankai321,030—0—0—
Sunaikinimo koeficientas1,52———
Pastebėti tankai190,610—0—0—
Žala317,97———
Visko žala7,16———
Aptikimo žala21,61———
Pagalbinė žala28,77———
Kombinuota žala346,74———
Bazinės užėmimas973,130—0—0—
Bazės gynyba1113,580—0—0—
Patirtis281,77———
Pasiekimo procentas57,13 %———
Asmeninis reitingas1 849000
World of Tanks reitingas4 395000
WN71 070,78———
WN81 440,68———
WNX637,70———

Žaidėjo Programer01 mūšiai

Pavyzdys

Dalintis savo mūšiais

Wargaming nieko neskelbia apie vieną mūšį, o niekas dar nepasidalijo nė vienu iš Programer01 bendrų mūšių. Naudojant modą unicum.gg, jūsų žaidžiami mūšiai rodomi čia kartu su visa sudėtimi.

Programer01 raida

Kol kas istorijos nepakanka

Kreivei reikia dviejų taškų, o kol kas ši paskyra turi tik vieną. Ji rodoma, kai gaunama kita momentinė kopija.

Tankai, formuojantys Programer01 reitingą

Programer01 ženklai ir meistriškumas

Meistriškumo ženklai63 klasė342 klasė221 klasė10Auksinis tankistasM

Transporto priemonės pagal geriausią jų ženklelį. Ženklelis priklauso nuo vieno mūšio, o ne nuo vidurkio, žaidimas jį skiria pagal vieno žaidimo patirtį, palygintą su regiono rezultatais naudojant tą transporto priemonę.

LygisNėra3 klasė32 klasė21 klasė1Auksinis tankistasM
III112——
II—3—2—
I222——

Auksinį tankistą turi 0 iš 15 garažo transporto priemonių (0% garažo).

Programer01 klanų istorija

1 klanai · 4y klanuose

birž. 20222023202420252026šiandien
[ARMA-]ARMA- emblemArmadAdabartinis4 years