564미터 반경 내에서 발견된 적 차량이 실제로 화면에 표시됩니다.
draw distance, 564m, render distance(으)로도 알려져 있습니다.
발견과 렌더링은 두 가지 다른 한계입니다. 팀원이 700미터 떨어진 적을 발견할 수 있지만 그 적이 당신으로부터 564미터 이상 떨어져 있다면, 클라이언트는 그 적을 표시하지 않습니다: 미니맵에는 나타나지만 실제 세계에서는 나타나지 않습니다.
이것이 목표물이 은폐를 깨지 않고도 시야에서 사라질 수 있는 이유이며, 장거리 사격이 보이는 차량이 아닌 미니맵과 탄도에 조준하는 이유입니다.