관측소

맵의 야간 버전에서 발사되어 적을 비추고 더 많은 피해를 주는 조명 플레어를 쏘는 Onslaught 포인트.

illumination flare, 조명 플레어 포인트(으)로도 알려져 있습니다.

어두워지면 Comms Center를 대체하며, 그 이유는 밤 자체에 있습니다. 야간 맵에서는 모든 사람이 멀리 보지 못하고 더 잘 숨기 때문에 이전에 팀 전체에게 제공되던 시야가 이제는 목표가 됩니다. 적 팀을 어디에서든 찾아내는 대신, 플레어는 여러분의 팀이 선택한 맵의 한 구역을 비춥니다.

그렇게 한 번에 두 가지 일을 하게 됩니다. 조명된 구역 안의 모든 적은 찾아내어 지며, 조명된 동안 10% 더 많은 피해를 입습니다. 이 구역은 25초 동안 조명되며 소멸하면서 줄어들기 때문에, 플레어는 상태가 아닌 창으로 작동합니다. 팀이 이미 사격 중인 지역 위에서 발사하는 것이 가치가 있으며, 나중에 도달할 땅 위에서는 발사하지 않는 것이 좋습니다.

비밀 무기도 아닙니다. 두 팀 모두 하늘에 있는 플레어를 보고, 미니맵에서 위치와 크기를 확인하며, 어느 팀의 것인지도 알 수 있습니다. 그래서 조명되는 팀은 자신이 조명을 받고 있다는 것을 알고 떠날 수 있습니다. 이것이 타이밍 도구가 되는 이유입니다. 플레어는 열린 창 안에 피해가 닿을 때만 쿨타임에 가치가 있습니다.

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