매치메이킹MM

무작위 전투의 두 팀을 구성하는 시스템으로, 전투 티어, 차량 클래스 및 플래툰을 기반으로 균형을 맞추며 플레이어의 스킬에 따라 조정되지 않는다.

matchmaker, MM(으)로도 알려져 있습니다.

매치메이커는 대기열의 전투 티어를 선택한 후, 해당 티어에 적합한 차량으로 양쪽 팀을 채운다. 그 균형 규칙은 구성에 관한 것이지 능력에 관한 것이 아니다: 두 팀 간에 중량급, 중전차, 전차 파괴자, 경전차 및 포병의 숫자를 맞추고, 특정 클래스의 차량 수에 제한을 두고 있다.

일반적인 템플릿은 양쪽 모두 상위 티어에서 세 대, 중간 티어에서 다섯 대, 하위 티어에서 일곱 대의 차량으로 구성된다. 하위 티어의 플레이어는 자신의 티어보다 두 티어 높은 차량과 대결하게 되며, 이는 시스템에 대한 불만의 대부분의 원인이다.

이 시스템은 평점을 읽지 않는다. 두 팀은 평균 스킬이 크게 다른 경우에도 조합될 수 있으며, 이 게임의 공용 대기열은 이를 균형 잡지 않기 때문에 개별 승률이 매우 느리게 변동하는 이유다: 한 플레이어는 전체 방정식의 15분의 1에 해당한다.

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