공격

한 팀은 단일 기지를 공격하고 다른 팀은 짧은 시간 안에 방어합니다.

assault battle, attack defence(으)로도 알려져 있습니다.

방어 측만 기지를 가지고 있으며 공격자만 그 기지를 점령할 수 있습니다. 시간 제한은 일반 전투보다 짧으며 시간이 만료되면 방어가 승리하므로 공격자는 반드시 행동해야 합니다.

가장 비대칭인 무작위 전투 목표입니다: 방어자의 역할은 시간을 벌고 공격자의 역할은 시간이 다하기 전에 준비된 방어를 돌파하는 것입니다.

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