ダメージパー分DPM
武器が持続的な交換でどれだけのダメージを与えるか、アルファに発射頻度を掛けたものです。
別名:DPM, 持続ダメージ。
DPMはアルファの持続的な対応物です。これは、銃が発射を止めることなく生産するものを示し、両方の車両がオープンで交換している長い殴り合いを決定します。
DPM = alpha x 60 / reload武器が持続的な交換でどれだけのダメージを与えるか、アルファに発射頻度を掛けたものです。
別名:DPM, 持続ダメージ。
DPMはアルファの持続的な対応物です。これは、銃が発射を止めることなく生産するものを示し、両方の車両がオープンで交換している長い殴り合いを決定します。
DPM = alpha x 60 / reload