Statistiche delle battaglie casuali di zarmoc ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 385 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,23 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 182 | 47,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 198 | 51,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 5 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 96 | 24,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 96 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,33 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 99 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 69,46 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 10,34 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 31,07 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 41,41 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 110,87 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 238 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 123 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 136,98 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 35,74% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1479 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1395 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 191,55 | — | — | — | ||||
| WN8 | 79,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 12,90 | — | — | — | ||||
Progressione di zarmoc in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di zarmoc
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IV· 83 battaglie79,99−3,49 se rimosso
- Livello III· 47 battaglie39,02−0,02 se rimosso
Marchi e maestria di zarmoc
Marchi d’Eccellenza000
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 16 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Segni di Maestria3500
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 16 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di zarmoc
1 clan · 1y 4mo nei clan
dic 20152017201820192020202120222023202420252026oggi