Statistiche delle battaglie casuali di tickerty ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 652 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,39 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 281 | 43,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 365 | 55,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 6 | 0,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 79 | 12,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 114 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,20 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 446 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 95,31 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 7,17 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 78,22 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 85,38 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 180,69 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 446 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 157 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 170,33 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 36,50% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1144 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1345 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 183,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 39,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 9,26 | — | — | — | ||||
Progressione di tickerty in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di tickerty
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 151 battaglie41,25−0,66 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 94 battaglie6,24+3,32 se rimosso
- Livello IV· 96 battaglie8,41+2,04 se rimosso
- Livello III· 50 battaglie9,41+0,23 se rimosso
Marchi e maestria di tickerty
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 8 veicoli su 39. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 39 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di tickerty
1 clan · 5y 11mo nei clan
