Statistiche delle battaglie casuali di thunderbrain ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1941 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,85 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 889 | 45,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1037 | 53,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 15 | 0,77% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 372 | 19,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 901 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,57 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 995 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 249,98 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 15,99 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 79,22 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 95,20 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 345,18 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1429 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 277 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 272,79 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 51,59% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2185 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2566 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 446,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 353,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 224,77 | — | — | — | ||||
Progressione di thunderbrain in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di thunderbrain
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- WZ-111Livello VIII· 64 battaglie421,87−10,47 se rimosso
- M4A1 ShermanLivello V· 100 battaglie353,22−6,11 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 68 battaglie428,96−6,04 se rimosso
- Tiger 131Livello VI· 97 battaglie296,18−5,05 se rimosso
- Dicker MaxLivello VI· 100 battaglie293,08−3,83 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 55 battaglie3,94+9,70 se rimosso
- M6Livello VI· 61 battaglie69,45+7,49 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 80 battaglie115,83+4,16 se rimosso
- VK 30.01 (D)Livello VI· 48 battaglie165,57+1,57 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 62 battaglie182,72+1,26 se rimosso
Marchi e maestria di thunderbrain
Segni di Maestria2528100
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 75 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di thunderbrain
6 clan · 1y 8mo nei clan