Statistiche delle battaglie casuali di technovampire ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 6111 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,11 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 2743 | 44,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 3308 | 54,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 60 | 0,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 813 | 13,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2728 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,51 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 5993 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 273,13 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 4,70 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 29,04 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 33,73 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 306,86 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 4621 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1667 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 276,61 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 48,55% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2230 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2791 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 505,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 333,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 176,41 | — | — | — | ||||
Progressione di technovampire in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di technovampire
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KV-5Livello VIII· 531 battaglie290,15−18,57 se rimosso
- T14Livello V· 213 battaglie418,44−8,98 se rimosso
- FerdinandLivello VIII· 262 battaglie314,81−8,85 se rimosso
- M7 PriestLivello III· 169 battaglie706,76−5,46 se rimosso
- M37Livello IV· 158 battaglie471,62−4,13 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. III/IVLivello V· 181 battaglie15,80+7,52 se rimosso
- FCM 50 tLivello VIII· 221 battaglie87,78+4,90 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 68 battaglie16,83+3,44 se rimosso
- T-28Livello IV· 78 battaglie5,06+3,15 se rimosso
- BT-7Livello IV· 98 battaglie49,65+2,55 se rimosso
Marchi e maestria di technovampire
Segni di Maestria3642143
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 146 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di technovampire
3 clan · 4y 5mo nei clan