Statistiche delle battaglie casuali di snakefive ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2456 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,11 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1153 | 46,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1286 | 52,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 17 | 0,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 623 | 25,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1046 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,57 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 839 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 383,50 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 21,77 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 136,48 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 158,25 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 541,75 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 5690 | 2,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 741 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 458,39 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 65,11% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3211 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2624 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 488,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 374,53 | — | — | — | ||||
| WNX | 245,62 | — | — | — | ||||
Progressione di snakefive in
Carri armati che influenzano la valutazione di snakefive
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Churchill IIILivello V· 895 battaglie309,21−29,48 se rimosso
- T32Livello VIII· 285 battaglie374,47−20,41 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M6Livello VI· 169 battaglie81,34+14,06 se rimosso
- M103Livello IX· 366 battaglie189,82+10,70 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 202 battaglie133,87+8,20 se rimosso
- T29Livello VII· 275 battaglie205,52+6,83 se rimosso
- T1 HeavyLivello V· 214 battaglie228,41+1,79 se rimosso
Marchi e maestria di snakefive
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 13 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 13 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di snakefive
1 clan · 9y 5mo nei clan
