Statistiche delle battaglie casuali di rtm32 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 28.423 | 0 | 32 | 192 | ||||
| Livello | 7,66 | — | 9,84 | 9,76 | ||||
| Vittorie | 14.179 | 49,89% | 0 | — | 14 | 43,75% | 92 | 47,92% |
| Sconfitte | 13.881 | 48,84% | 0 | — | 18 | 56,25% | 98 | 51,04% |
| Pareggi | 363 | 1,28% | 0 | — | 0 | 0,00% | 2 | 1,04% |
| Battaglie sopravvissute | 6298 | 22,16% | 0 | — | 5 | 15,63% | 43 | 22,40% |
| Carri distrutti | 18.728 | 0,66 | 0 | — | 22 | 0,69 | 155 | 0,81 |
| Rapporto distruzione | 0,85 | — | 0,81 | 1,04 | ||||
| Carri avvistati | 32.854 | 1,16 | 0 | — | 55 | 1,72 | 282 | 1,47 |
| Danno | 1062,15 | — | 2012,66 | 2154,70 | ||||
| Danno alle piste | 46,18 | — | 17,56 | 80,35 | ||||
| Danno da avvistamento | 270,80 | — | 417,19 | 467,71 | ||||
| Danno da assistenza | 316,98 | — | 434,75 | 548,05 | ||||
| Danno combinato | 1379,13 | — | 2447,41 | 2722,34 | ||||
| Cattura base | 25.910 | 0,91 | 0 | — | 0 | 0,00 | 117 | 0,61 |
| Difesa della base | 9363 | 0,33 | 0 | — | 0 | 0,00 | 7 | 0,04 |
| Esperienza | 523,11 | — | 670,09 | 817,41 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,49% | — | 74,90% | 79,56% | ||||
| Punteggio Personale | 5752 | 0 | 0 | +14 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4953 | 0 | -2 | +5 | ||||
| WN7 | 967,88 | — | 994,93 | 1136,19 | ||||
| WN8 | 1227,46 | — | 1425,25 | 1729,86 | ||||
| WNX | 1101,44 | — | 1504,58 | 1806,80 | ||||
Progressione di rtm32 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di rtm32
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 128 battaglie1978,42−4,35 se rimosso
- Livello XI· 70 battaglie1987,80−3,87 se rimosso
- Livello XI· 69 battaglie2229,52−3,71 se rimosso
- Livello X· 161 battaglie1589,01−3,66 se rimosso
- Livello IX· 129 battaglie1807,67−3,65 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 446 battaglie768,89+5,89 se rimosso
- Livello VII· 224 battaglie455,13+5,50 se rimosso
- Livello VI· 143 battaglie95,30+5,26 se rimosso
- Livello VII· 208 battaglie385,15+5,18 se rimosso
- Livello V· 142 battaglie58,32+4,80 se rimosso
Marchi e maestria di rtm32
Segni di Maestria319412947
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 340 veicoli, 47 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).
Cronologia dei clan di rtm32
2 clan · 4y 4mo nei clan
apr 2011201420162018202020222024oggi
