levintech

Registrato il ott 2025Ultima battaglia Aggiornato
en

Statistiche delle battaglie casuali di levintech ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie361000
Livello5,28———
Vittorie19955,12%0—0—0—
Sconfitte15542,94%0—0—0—
Pareggi71,94%0—0—0—
Battaglie sopravvissute16144,60%0—0—0—
Carri distrutti4371,210—0—0—
Rapporto distruzione2,19———
Carri avvistati1130,310—0—0—
Danno664,85———
Danno alle piste18,88———
Danno da avvistamento64,09———
Danno da assistenza82,97———
Danno combinato747,82———
Cattura base7171,990—0—0—
Difesa della base3130,870—0—0—
Esperienza411,44———
Percentuale di colpi63,17%———
Punteggio Personale4049000
Valutazione di World of Tanks5887000
WN71243,89———
WN81378,50———
WNX984,41———

Progressione di levintech in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di levintech

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • StuG III Ausf. G
    Livello V· 78 battaglie
    1815,56−160,12 se rimosso
  • VK 30.01 (H)
    Livello V· 51 battaglie
    1834,34−106,98 se rimosso
  • VK 30.02 (M)
    Livello VI· 56 battaglie
    1488,23−97,44 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Nashorn
    Livello VI· 61 battaglie
    309,78+165,56 se rimosso

Marchi e maestria di levintech

Marchi d’Eccellenza100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X2———
IX2———
VIII1———
VI2———
V11——
IV2———
III2———
II2———
I2———

Su 17 veicoli, 1 hanno un marchio (6% del garage).

Segni di Maestria33° Classe332° Classe251° Classe11Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X11———
IX11———
VIII1————
VI——11—
V———11
IV———2—
III1—1——
II11———
I——11—

Su 17 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 56 battaglie
    1087il cannone reca none

Cronologia dei clan di levintech

2 clan · 5 months nei clan

ott 20252026oggi
[FNL]FNL emblemFishes n' Loaves24 mar 20265 months
[LEONE]LEONE emblemLEONE21 ott 20252 days