flyweight

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[ELIT] ELITE
Ufficiale di Combattimento · nel clan dal 20 lug 2014
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Statistiche delle battaglie casuali di flyweight ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie17.8650021
Livello6,38——9,95
Vittorie919451,46%0—0—942,86%
Sconfitte846547,38%0—0—1257,14%
Pareggi2061,15%0—0—00,00%
Battaglie sopravvissute461125,81%0—0—523,81%
Carri distrutti15.9700,890—0—70,33
Rapporto distruzione1,20——0,44
Carri avvistati20.0111,120—0—200,95
Danno959,50——1138,48
Danno alle piste37,26——0,00
Danno da avvistamento239,33——156,10
Danno da assistenza276,59——156,10
Danno combinato1236,09——1294,57
Cattura base25.4381,420—0—00,00
Difesa della base11.2740,630—0—00,00
Esperienza458,67——399,24
Percentuale di colpi60,07%——77,91%
Punteggio Personale581800-2
Valutazione di World of Tanks596700-8
WN71209,09——491,99
WN81505,40——591,95
WNX1369,26——390,90

Progressione di flyweight in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di flyweight

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VIII· 245 battaglie
    2366,93−15,47 se rimosso
  • Livello X· 214 battaglie
    2127,28−13,93 se rimosso
  • Livello IX· 286 battaglie
    1987,33−13,60 se rimosso
  • Livello X· 288 battaglie
    1807,85−11,32 se rimosso
  • Livello X· 243 battaglie
    1804,27−11,29 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di flyweight

Marchi d’Eccellenza5960

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI—1——
X57——
IX39——
VIII1544—
VII9121—
VI1713——
V15131—
IV23———
III27———
II30———
I10———

Su 219 veicoli, 65 hanno un marchio (30% del garage).

Segni di Maestria183° Classe3492° Classe2801° Classe160Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI————1
X———93
IX1—272
VIII33548
VII13459
VI—141411
V—23159
IV32594
III——9108
II451155
I—262—

Su 219 veicoli, 60 hanno il distintivo Asso carrista (27% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 27 battaglie
    1209il cannone reca nessuno
  • Livello VI· 88 battaglie
    917il cannone reca nessuno
  • Livello VIII· 75 battaglie
    2016il cannone reca nessuno
  • Livello V· 29 battaglie
    910il cannone reca nessuno
  • Livello X· 65 battaglie
    2886il cannone reca nessuno
  • Livello VI· 36 battaglie
    942il cannone reca nessuno

Cronologia dei clan di flyweight

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