Statistiche delle battaglie casuali di false_impression ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 264 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,25 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 159 | 60,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 101 | 38,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 4 | 1,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 113 | 42,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 328 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 2,17 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 216 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 303,41 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 17,09 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 65,69 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 82,78 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 386,19 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 244 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 453 | 1,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 289,84 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 54,91% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3632 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5619 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1222,58 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1210,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 727,57 | — | — | — | ||||
Progressione di false_impression in
Carri armati che influenzano la valutazione di false_impression
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- AMX 105 AM mle. 47Livello IV· 38 battaglie958,59−28,97 se rimosso
- M5 StuartLivello IV· 38 battaglie805,01−17,70 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Marder IILivello III· 53 battaglie593,57+32,82 se rimosso
Marchi e maestria di false_impression
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 20 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 20 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (20% del garage).
Cronologia dei clan di false_impression
2 clan · 8y 5mo nei clan
