Statistiche delle battaglie casuali di equaI ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 804 | 0 | 43 | 260 | ||||
| Livello | 5,70 | — | 8,28 | 7,52 | ||||
| Vittorie | 367 | 45,65% | 0 | — | 23 | 53,49% | 112 | 43,08% |
| Sconfitte | 421 | 52,36% | 0 | — | 19 | 44,19% | 140 | 53,85% |
| Pareggi | 16 | 1,99% | 0 | — | 1 | 2,33% | 8 | 3,08% |
| Battaglie sopravvissute | 169 | 21,02% | 0 | — | 7 | 16,28% | 54 | 20,77% |
| Carri distrutti | 324 | 0,40 | 0 | — | 13 | 0,30 | 104 | 0,40 |
| Rapporto distruzione | 0,51 | — | 0,36 | 0,50 | ||||
| Carri avvistati | 419 | 0,52 | 0 | — | 32 | 0,74 | 166 | 0,64 |
| Danno | 453,67 | — | 973,58 | 796,49 | ||||
| Danno alle piste | 21,62 | — | 54,61 | 50,73 | ||||
| Danno da avvistamento | 129,01 | — | 183,58 | 190,82 | ||||
| Danno da assistenza | 150,63 | — | 238,19 | 241,55 | ||||
| Danno combinato | 604,30 | — | 1271,03 | 1126,22 | ||||
| Cattura base | 913 | 1,14 | 0 | — | 0 | 0,00 | 243 | 0,93 |
| Difesa della base | 183 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 6 | 0,02 |
| Esperienza | 394,46 | — | 697,16 | 596,37 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,82% | — | 71,63% | 72,58% | ||||
| Punteggio Personale | 2701 | 0 | +144 | +533 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3293 | 0 | +24 | +238 | ||||
| WN7 | 532,61 | — | 687,00 | 545,03 | ||||
| WN8 | 560,88 | — | 969,51 | 847,05 | ||||
| WNX | 367,19 | — | 671,25 | 720,98 | ||||
Progressione di equaI in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di equaI
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 111 battaglie712,62−70,43 se rimosso
- Livello VII· 54 battaglie570,74−15,14 se rimosso
- Livello VI· 30 battaglie518,88−5,54 se rimosso
- Livello V· 37 battaglie468,52−4,62 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 104 battaglie164,27+26,71 se rimosso
- Livello VI· 40 battaglie212,94+9,99 se rimosso
- Livello VII· 38 battaglie253,00+6,31 se rimosso
- Livello IV· 47 battaglie246,53+6,20 se rimosso
- Livello VIII· 43 battaglie306,65+5,16 se rimosso
Marchi e maestria di equaI
Segni di Maestria20721
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 35 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di equaI
1 clan · 4y 6mo nei clan
gen 202120222023202420252026oggi
