deerman

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Sottufficiale · nel clan dal 14 dic 2024
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Statistiche delle battaglie casuali di deerman ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie4577000
Livello5,16———
Vittorie211546,21%0—0—0—
Sconfitte240952,63%0—0—0—
Pareggi531,16%0—0—0—
Battaglie sopravvissute65714,35%0—0—0—
Carri distrutti19150,420—0—0—
Rapporto distruzione0,49———
Carri avvistati41670,910—0—0—
Danno358,14———
Danno alle piste16,62———
Danno da avvistamento117,23———
Danno da assistenza133,86———
Danno combinato491,99———
Cattura base33740,740—0—0—
Difesa della base13890,300—0—0—
Esperienza308,45———
Percentuale di colpi52,49%———
Punteggio Personale2567000
Punteggio di World of Tanks3931000
WN7565,71———
WN8518,46———
WNX357,44———

Progressione di deerman in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di deerman

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • XM57
    Livello VIII· 43 battaglie
    1121,64−10,17 se rimosso
  • M26 Pershing
    Livello VIII· 80 battaglie
    733,78−8,90 se rimosso
  • T28
    Livello VIII· 72 battaglie
    699,24−7,53 se rimosso
  • M-VI-Y
    Livello IX· 34 battaglie
    944,34−6,46 se rimosso
  • M103
    Livello IX· 47 battaglie
    766,43−6,31 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • T67
    Livello V· 138 battaglie
    98,29+8,38 se rimosso
  • M3 Lee
    Livello IV· 120 battaglie
    58,18+7,83 se rimosso
  • T-28
    Livello IV· 74 battaglie
    16,49+6,24 se rimosso
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Livello IV· 63 battaglie
    2,75+5,91 se rimosso
  • M18 Hellcat
    Livello VI· 156 battaglie
    218,89+5,69 se rimosso

Marchi e maestria di deerman

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X6———
IX9———
VIII29———
VII16———
VI22———
V19———
IV23———
III26———
II24———
I9———

Su 183 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria623° Classe3702° Classe2171° Classe11Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X—33——
IX3222—
VIII89651
VII14101—
VI44113—
V16102—
IV7592—
III61082—
II2157——
I144——

Su 183 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIII· 27 battaglie
    1388il cannone reca none
  • Livello IX· 34 battaglie
    1483il cannone reca none

Cronologia dei clan di deerman

1 clan · 1y 8mo nei clan

apr 2011201420162018202020222024oggi
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