Statistiche delle battaglie casuali di chorulo ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1582 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,00 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 734 | 46,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 837 | 52,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 11 | 0,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 290 | 18,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 517 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,40 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1214 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 153,91 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 10,76 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 100,85 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 111,61 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 265,53 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1963 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 336 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 197,57 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 47,91% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1928 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1864 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 361,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 195,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 103,74 | — | — | — | ||||
Progressione di chorulo in
Carri armati che influenzano la valutazione di chorulo
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- CromwellLivello VI· 303 battaglie218,22−33,57 se rimosso
- CometLivello VII· 140 battaglie112,94−4,00 se rimosso
- M4A1 ShermanLivello V· 98 battaglie126,74−2,25 se rimosso
- CrusaderLivello VI· 287 battaglie102,47−2,09 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- CovenanterLivello V· 202 battaglie15,16+21,24 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 95 battaglie21,70+6,21 se rimosso
- Cruiser Mk. IVLivello IV· 45 battaglie6,13+4,71 se rimosso
- LTPLivello III· 137 battaglie38,30+4,42 se rimosso
- Cruiser Mk. IIILivello III· 41 battaglie23,22+3,01 se rimosso
Marchi e maestria di chorulo
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 25 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 25 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di chorulo
1 clan · 11 months nei clan