Statistiche delle battaglie casuali di cheekspreader ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 818 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,87 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 385 | 47,07% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 420 | 51,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 13 | 1,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 169 | 20,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 438 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,67 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 578 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 356,55 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 19,66 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 92,63 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 112,29 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 468,84 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 561 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 158 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 279,64 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 42,08% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2524 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3532 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 599,91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 544,82 | — | — | — | ||||
| WNX | 404,06 | — | — | — | ||||
Progressione di cheekspreader in
Carri armati che influenzano la valutazione di cheekspreader
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- SU-100YLivello VI· 163 battaglie701,49−74,93 se rimosso
- 8,8 cm Pak 43 JagdtigerLivello VIII· 86 battaglie685,08−50,06 se rimosso
- Pz.Sfl. IVcLivello V· 37 battaglie460,66−2,30 se rimosso
- AT 2Livello V· 32 battaglie455,43−1,83 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AT 15ALivello VII· 95 battaglie220,69+28,88 se rimosso
- AlectoLivello IV· 51 battaglie28,66+25,34 se rimosso
- Renault OtsuLivello I· 31 battaglie148,73+7,03 se rimosso
- AT 8Livello VI· 42 battaglie378,54+0,95 se rimosso
Marchi e maestria di cheekspreader
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 42 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 42 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di cheekspreader
1 clan · 11y 1mo nei clan
