arcadecube

Registrato il apr 2014Ultima battaglia Aggiornato
pt

Statistiche delle battaglie casuali di arcadecube ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie13.359055403
Livello7,09—8,758,88
Vittorie704852,76%0—2443,64%20149,88%
Sconfitte616046,11%0—2952,73%19347,89%
Pareggi1511,13%0—23,64%92,23%
Battaglie sopravvissute536540,16%0—2036,36%19849,13%
Carri distrutti15.4011,150—561,023590,89
Rapporto distruzione1,93—1,601,75
Carri avvistati48410,360—80,15780,19
Danno1285,86—1931,641746,57
Danno alle piste55,41—51,6552,77
Danno da avvistamento143,46—151,35134,01
Danno da assistenza198,87—203,00186,77
Danno combinato1484,73—2134,641936,26
Cattura base12.3000,920—250,451480,37
Difesa della base10.8350,810—330,601460,36
Esperienza492,05—730,55709,04
Percentuale di colpi65,41%—69,33%66,42%
Punteggio Personale72260-2+18
Punteggio di World of Tanks69250-1-67
WN71352,71—1126,031071,91
WN81676,29—1648,051461,25
WNX1625,53—1757,961446,52

Progressione di arcadecube in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di arcadecube

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • ISU-152
    Livello VIII· 1891 battaglie
    1967,63−70,81 se rimosso
  • Grille 15
    Livello X· 375 battaglie
    2559,97−39,65 se rimosso
  • Strv S1
    Livello VIII· 590 battaglie
    2170,46−30,97 se rimosso
  • Object 268 Version 4
    Livello X· 110 battaglie
    3577,54−25,18 se rimosso
  • T110E3
    Livello X· 314 battaglie
    2301,45−24,38 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • T28
    Livello VIII· 452 battaglie
    996,14+28,78 se rimosso
  • SU-152
    Livello VII· 431 battaglie
    849,01+25,86 se rimosso
  • SU-100
    Livello VI· 1030 battaglie
    1235,97+25,36 se rimosso
  • T25 AT
    Livello VII· 330 battaglie
    846,57+20,37 se rimosso
  • M36 Jackson
    Livello VI· 200 battaglie
    704,15+12,29 se rimosso

Marchi e maestria di arcadecube

Marchi d’Eccellenza2480

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X231—
IX122—
VIII1233—
VII67——
VI1252—
V124——
IV15———
III15———
II19———
I7———

Marchi rilevati per 133 veicoli su 141. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria273° Classe3342° Classe2241° Classe132Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X——142
IX—1123
VIII64216
VII32127
VI33356
V33316
IV—2851
III23721
II7651—
I—331—

Su 141 veicoli, 32 hanno il distintivo Asso carrista (23% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 47 battaglie
    1103il cannone reca none
  • Livello VI· 78 battaglie
    1063il cannone reca none
  • Livello VIII· 21 battaglie (30g)
    2033il cannone reca

Cronologia dei clan di arcadecube

7 clan · 5y nei clan

apr 20142016201720182019202020212022202320242025oggi
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