_Jokerman_

Registrato il mar 2020Ultima battaglia Aggiornato
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[ROWB] REPUBLIC OF WHEELCHAIR BANDITS
Recluta · nel clan dal 27 mar 2020
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Statistiche delle battaglie casuali di _Jokerman_ ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie527000
Livello5,78———
Vittorie23544,59%0—0—0—
Sconfitte28554,08%0—0—0—
Pareggi71,33%0—0—0—
Battaglie sopravvissute13425,43%0—0—0—
Carri distrutti2620,500—0—0—
Rapporto distruzione0,67———
Carri avvistati2490,470—0—0—
Danno363,51———
Danno alle piste22,79———
Danno da avvistamento112,61———
Danno da assistenza135,40———
Danno combinato498,91———
Cattura base1960,370—0—0—
Difesa della base1790,340—0—0—
Esperienza326,21———
Percentuale di colpi62,49%———
Punteggio Personale2315000
Valutazione di World of Tanks2665000
WN7505,60———
WN8415,59———
WNX291,90———

Progressione di _Jokerman_ in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di _Jokerman_

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello V· 78 battaglie
    361,13−22,02 se rimosso
  • Livello VI· 93 battaglie
    369,89−15,65 se rimosso
  • Livello VII· 102 battaglie
    320,42−14,81 se rimosso
  • Livello VI· 32 battaglie
    539,82−14,50 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello IV· 37 battaglie
    2,12+25,45 se rimosso
  • Livello VII· 96 battaglie
    231,67+18,61 se rimosso
  • Livello IV· 36 battaglie
    187,59+4,64 se rimosso

Marchi e maestria di _Jokerman_

Segni di Maestria43° Classe362° Classe211° Classe10Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VII——2——
VI2—11—
V—11——
IV——2——
III—2———
II11———

Su 14 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).

Cronologia dei clan di _Jokerman_

1 clan · 6y 3mo nei clan

mar 2020202120222023202420252026oggi
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