Statistiche delle battaglie casuali di YarJr ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 6188 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,30 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 2731 | 44,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 3403 | 54,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 54 | 0,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 1568 | 25,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2781 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,60 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2688 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 325,68 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 18,59 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 91,67 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 110,26 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 435,95 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2748 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2543 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 263,80 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 51,41% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2469 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2344 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 471,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 346,41 | — | — | — | ||||
| WNX | 281,58 | — | — | — | ||||
Progressione di YarJr in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di YarJr
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T28Livello VIII· 598 battaglie450,15−25,26 se rimosso
- TOG II*Livello VI· 513 battaglie346,75−7,90 se rimosso
- Vickers Medium Mk. ILivello I· 254 battaglie472,29−6,87 se rimosso
- M44Livello VI· 230 battaglie467,04−5,87 se rimosso
- M12Livello VII· 297 battaglie358,70−3,21 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. II Ausf. DLivello II· 135 battaglie6,73+8,12 se rimosso
- M40/M43Livello VIII· 113 battaglie99,04+5,09 se rimosso
- T1 CunninghamLivello I· 104 battaglie13,10+4,63 se rimosso
- T40Livello IV· 182 battaglie130,30+4,01 se rimosso
- FV4202Livello VIII· 78 battaglie88,00+3,93 se rimosso
Marchi e maestria di YarJr
Segni di Maestria1819112
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 67 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di YarJr
1 clan · 11y 6mo nei clan
giu 201420162017201820192020202120222023202420252026oggi
