Statistiche delle battaglie casuali di WakeUpCall ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 38.202 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,58 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 17.961 | 47,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 19.772 | 51,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 469 | 1,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 8410 | 22,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 23.629 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,79 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 40.569 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 851,05 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 36,65 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 163,62 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 200,27 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1051,32 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 51.682 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 25.308 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 556,53 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 65,88% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4543 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3145 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 843,37 | — | — | — | ||||
| WN8 | 936,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 748,73 | — | — | — | ||||
Progressione di WakeUpCall in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di WakeUpCall
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- LöweLivello VIII· 5544 battaglie1005,70−46,50 se rimosso
- Object 704Livello IX· 256 battaglie1397,31−5,02 se rimosso
- TortoiseLivello IX· 224 battaglie1464,42−4,88 se rimosso
- JagdtigerLivello IX· 215 battaglie1509,02−4,76 se rimosso
- ISU-152Livello VIII· 313 battaglie1244,49−4,19 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 36.01 (H)Livello VI· 250 battaglie110,15+4,24 se rimosso
- M41 Walker BulldogLivello VIII· 317 battaglie326,99+3,30 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 182 battaglie50,25+2,70 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 213 battaglie349,82+2,62 se rimosso
- M46 PattonLivello IX· 226 battaglie412,33+2,52 se rimosso
Marchi e maestria di WakeUpCall
Segni di Maestria711338836
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 396 veicoli, 36 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di WakeUpCall
1 clan · 9y 4mo nei clan
gen 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
