Statistiche delle battaglie casuali di TjBoost ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2295 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,00 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1027 | 44,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1243 | 54,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 25 | 1,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 271 | 11,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 950 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,47 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1948 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 410,71 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 17,11 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 152,45 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 169,56 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 580,27 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 561 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 171 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 335,36 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 54,14% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2675 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2597 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 509,68 | — | — | — | ||||
| WN8 | 477,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 359,63 | — | — | — | ||||
Progressione di TjBoost in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di TjBoost
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- AMBTLivello VIII· 178 battaglie552,61−22,03 se rimosso
- Tiger 131Livello VI· 130 battaglie560,76−11,00 se rimosso
- VK 30.02 (M)Livello VI· 81 battaglie671,13−9,70 se rimosso
- ISLivello VII· 81 battaglie590,68−9,66 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 98 battaglie491,20−8,45 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Sherman IIILivello V· 148 battaglie135,10+13,37 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 87 battaglie88,65+9,35 se rimosso
- M10 WolverineLivello V· 140 battaglie186,04+9,07 se rimosso
- CharioteerLivello VIII· 104 battaglie234,39+8,99 se rimosso
- T40Livello IV· 69 battaglie83,48+6,88 se rimosso
Marchi e maestria di TjBoost
Segni di Maestria242871
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 78 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di TjBoost
2 clan · 8y 8mo nei clan
mag 20162017201820192020202120222023202420252026oggi
