TankMonkeyGunner

Registrato il nov 2020Ultima battaglia Aggiornato
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Recluta · nel clan dal 11 dic 2021
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Statistiche delle battaglie casuali di TankMonkeyGunner ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie353000
Livello5,17———
Vittorie17148,44%0—0—0—
Sconfitte17950,71%0—0—0—
Pareggi30,85%0—0—0—
Battaglie sopravvissute10630,03%0—0—0—
Carri distrutti2290,650—0—0—
Rapporto distruzione0,93———
Carri avvistati2270,640—0—0—
Danno553,01———
Danno alle piste35,14———
Danno da avvistamento95,77———
Danno da assistenza130,91———
Danno combinato683,92———
Cattura base4031,140—0—0—
Difesa della base1430,410—0—0—
Esperienza359,50———
Percentuale di colpi55,82%———
Punteggio Personale3013000
Valutazione di World of Tanks5063000
WN7816,05———
WN8986,08———
WNX810,08———

Progressione di TankMonkeyGunner in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di TankMonkeyGunner

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • P.43
    Livello V· 32 battaglie
    1418,15−49,52 se rimosso
  • Pz.Sfl. IC
    Livello IV· 41 battaglie
    1236,17−35,61 se rimosso
  • Somua SAu 40
    Livello IV· 33 battaglie
    1079,39−27,66 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Lorraine 155 mle. 50
    Livello VII· 31 battaglie
    580,75+20,22 se rimosso
  • AMX 13 F3 AM
    Livello VI· 40 battaglie
    686,17+9,61 se rimosso

Marchi e maestria di TankMonkeyGunner

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VIII6———
VII2———
VI4———
V4———
IV4———
III3———
II4———
I6———

Su 33 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria43° Classe3102° Classe231° Classe12Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VIII312——
VII1———1
VI1—3——
V1—21—
IV—121—
III11——1
II3—1——
I41—1—

Su 33 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 32 battaglie
    890il cannone reca none

Cronologia dei clan di TankMonkeyGunner

1 clan · 4y 8mo nei clan

nov 202020222023202420252026oggi
[ARCHY]ARCHY emblemClanarchyattuale5 years