Statistiche delle battaglie casuali di SteelHit ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 30.954 | 17 | 55 | 224 | ||||
| Livello | 7,01 | 8,65 | 8,78 | 8,73 | ||||
| Vittorie | 15.281 | 49,37% | 11 | 64,71% | 25 | 45,45% | 86 | 38,39% |
| Sconfitte | 15.292 | 49,40% | 6 | 35,29% | 28 | 50,91% | 134 | 59,82% |
| Pareggi | 381 | 1,23% | 0 | 0,00% | 2 | 3,64% | 4 | 1,79% |
| Battaglie sopravvissute | 9224 | 29,80% | 4 | 23,53% | 12 | 21,82% | 47 | 20,98% |
| Carri distrutti | 21.201 | 0,68 | 9 | 0,53 | 31 | 0,56 | 100 | 0,45 |
| Rapporto distruzione | 0,98 | 0,69 | 0,72 | 0,56 | ||||
| Carri avvistati | 18.768 | 0,61 | 16 | 0,94 | 43 | 0,78 | 108 | 0,48 |
| Danno | 835,07 | 879,65 | 1084,65 | 1102,53 | ||||
| Danno alle piste | 47,75 | 29,12 | 37,07 | 37,70 | ||||
| Danno da avvistamento | 129,87 | 350,29 | 353,05 | 188,16 | ||||
| Danno da assistenza | 177,62 | 379,41 | 390,13 | 225,86 | ||||
| Danno combinato | 1012,69 | 1259,06 | 1474,78 | 1328,39 | ||||
| Cattura base | 32.700 | 1,06 | 0 | 0,00 | 58 | 1,05 | 132 | 0,59 |
| Difesa della base | 19.245 | 0,62 | 0 | 0,00 | 17 | 0,31 | 26 | 0,12 |
| Esperienza | 468,34 | 711,82 | 658,96 | 591,30 | ||||
| Percentuale di colpi | 49,35% | 42,31% | 50,37% | 52,82% | ||||
| Punteggio Personale | 5299 | +2 | -1 | -17 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4587 | 0 | -1 | -10 | ||||
| WN7 | 890,33 | 872,08 | 715,21 | 517,17 | ||||
| WN8 | 1060,90 | 1022,38 | 950,12 | 798,58 | ||||
| WNX | 932,62 | 844,14 | 940,09 | 747,14 | ||||
Progressione di SteelHit in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di SteelHit
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M44Livello VI· 2174 battaglie1420,68−32,17 se rimosso
- BishopLivello V· 1647 battaglie1469,53−23,14 se rimosso
- 212ALivello IX· 931 battaglie1132,96−10,28 se rimosso
- SU-8Livello VI· 450 battaglie1647,40−10,09 se rimosso
- Object 261Livello X· 3062 battaglie952,73−8,93 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-50Livello V· 171 battaglie30,39+5,20 se rimosso
- T54E1Livello IX· 184 battaglie370,79+5,15 se rimosso
- ARL 44Livello VI· 273 battaglie400,47+4,61 se rimosso
- KV-1SLivello VI· 502 battaglie639,21+3,66 se rimosso
- M2 LightLivello II· 352 battaglie394,94+3,37 se rimosso
Marchi e maestria di SteelHit
Segni di Maestria491035929
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 280 veicoli, 29 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Cronologia dei clan di SteelHit
2 clan · 8y 2mo nei clan
