Statistiche delle battaglie casuali di SquirrelTime ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1817 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,34 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 821 | 45,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 965 | 53,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 31 | 1,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 299 | 16,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 653 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,43 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1063 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 435,34 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 16,75 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 134,09 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 150,83 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 586,17 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2100 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 264 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 419,20 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 49,70% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2750 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3116 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 462,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 432,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 313,38 | — | — | — | ||||
Progressione di SquirrelTime in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di SquirrelTime
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- O-ILivello VI· 63 battaglie798,50−14,00 se rimosso
- NashornLivello VI· 30 battaglie584,30−4,28 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 39 battaglie505,64−3,75 se rimosso
- BDR G1 BLivello V· 32 battaglie552,07−3,16 se rimosso
- O-NiLivello VII· 69 battaglie358,81−2,69 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Panther/M10Livello VII· 59 battaglie81,75+9,23 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 80 battaglie158,11+7,50 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 53 battaglie90,46+5,78 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 65 battaglie196,82+5,52 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 48 battaglie188,44+4,15 se rimosso
Marchi e maestria di SquirrelTime
Segni di Maestria302661
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 76 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di SquirrelTime
1 clan · 1 months nei clan