Statistiche delle battaglie casuali di Slash5 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 455 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,05 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 200 | 43,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 243 | 53,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 12 | 2,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 55 | 12,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 132 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,33 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 362 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 188,19 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 19,40 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 84,18 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 103,58 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 291,76 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 271 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 55 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 199,22 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 59,05% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1342 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2835 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 336,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 257,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 169,60 | — | — | — | ||||
Progressione di Slash5 in
Carri armati che influenzano la valutazione di Slash5
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T6 MediumLivello IV· 68 battaglie249,89−13,59 se rimosso
- M44Livello VI· 41 battaglie292,34−11,87 se rimosso
- Valentine IILivello IV· 45 battaglie281,43−11,00 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 83 battaglie211,55−10,73 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M10 WolverineLivello V· 31 battaglie18,04+15,23 se rimosso
- M3 StuartLivello III· 50 battaglie109,90+7,25 se rimosso
- M8A1Livello IV· 51 battaglie137,15+4,19 se rimosso
Marchi e maestria di Slash5
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 18 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 18 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Slash5
1 clan · 5y 6mo nei clan
