Statistiche delle battaglie casuali di SkullNull ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 599 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,74 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 300 | 50,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 292 | 48,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 7 | 1,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 213 | 35,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 429 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,11 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 270 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 729,86 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 27,00 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 157,11 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 184,11 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 913,97 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 610 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 223 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 550,93 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 51,34% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4180 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4446 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 842,73 | — | — | — | ||||
| WN8 | 894,41 | — | — | — | ||||
| WNX | 784,53 | — | — | — | ||||
Progressione di SkullNull in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di SkullNull
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VII· 62 battaglie1020,30−38,19 se rimosso
- Livello VI· 55 battaglie822,85−6,32 se rimosso
- Livello VI· 93 battaglie674,09−0,62 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VII· 67 battaglie587,85+30,80 se rimosso
- Livello VIII· 105 battaglie712,37+11,06 se rimosso
- Livello VIII· 115 battaglie756,39+0,71 se rimosso
Marchi e maestria di SkullNull
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 19 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 19 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di SkullNull
2 clan · 4y 7mo nei clan
