Second_Luck

Registrato il mag 2020Ultima battaglia Aggiornato
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Statistiche delle battaglie casuali di Second_Luck ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie722000
Livello4,23———
Vittorie38953,88%0—0—0—
Sconfitte32444,88%0—0—0—
Pareggi91,25%0—0—0—
Battaglie sopravvissute30341,97%0—0—0—
Carri distrutti8281,150—0—0—
Rapporto distruzione1,98———
Carri avvistati7231,000—0—0—
Danno545,63———
Danno alle piste19,82———
Danno da avvistamento142,73———
Danno da assistenza162,54———
Danno combinato708,17———
Cattura base23933,310—0—0—
Difesa della base7010,970—0—0—
Esperienza461,03———
Percentuale di colpi61,25%———
Punteggio Personale4658000
Valutazione di World of Tanks5576000
WN71230,59———
WN81622,50———
WNX1216,73———

Progressione di Second_Luck in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Second_Luck

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • T-127
    Livello III· 195 battaglie
    2068,21−208,94 se rimosso
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Livello IV· 51 battaglie
    1699,41−30,30 se rimosso
  • AMX ELC bis
    Livello V· 54 battaglie
    1376,27−15,82 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • AMX 40
    Livello IV· 41 battaglie
    619,46+40,27 se rimosso
  • M46 Patton KR
    Livello VIII· 30 battaglie
    749,69+38,64 se rimosso
  • T26E5 Patriot
    Livello VIII· 44 battaglie
    957,26+35,53 se rimosso

Marchi e maestria di Second_Luck

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VIII2———
VII1———
V7———
IV10———
III10———
II5———
I1———

Su 36 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria103° Classe3162° Classe221° Classe11Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VIII——2——
VII—1———
V—421—
IV1351—
III316——
II211—1
I1————

Su 36 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 54 battaglie
    885il cannone reca none

Cronologia dei clan di Second_Luck

1 clan · 1 months nei clan

mag 2020202120222023202420252026oggi
[CDAS]CDAS emblemCloakeD AssassinS19 lug 20202 months