Scoeter

Registrato il ott 2014Ultima battaglia Aggiornato
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[-RC-] Red Cell
Ufficiale esecutivo · nel clan dal 11 feb 2018
-RC- emblem

Statistiche delle battaglie casuali di Scoeter ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie713000
Livello4,56———
Vittorie32846,00%0—0—0—
Sconfitte37552,59%0—0—0—
Pareggi101,40%0—0—0—
Battaglie sopravvissute17023,84%0—0—0—
Carri distrutti4480,630—0—0—
Rapporto distruzione0,83———
Carri avvistati5430,760—0—0—
Danno399,93———
Danno alle piste17,19———
Danno da avvistamento110,98———
Danno da assistenza128,17———
Danno combinato528,10———
Cattura base8721,220—0—0—
Difesa della base5540,780—0—0—
Esperienza345,30———
Percentuale di colpi53,76%———
Punteggio Personale2580000
Valutazione di World of Tanks4756000
WN7724,94———
WN8781,18———
WNX559,09———

Progressione di Scoeter in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Scoeter

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VIII· 43 battaglie
    850,04−34,53 se rimosso
  • Livello VI· 65 battaglie
    853,90−32,22 se rimosso
  • Livello VI· 30 battaglie
    964,44−20,67 se rimosso
  • Livello V· 67 battaglie
    648,44−8,98 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello III· 33 battaglie
    20,83+31,71 se rimosso
  • Livello IV· 34 battaglie
    185,03+17,35 se rimosso

Marchi e maestria di Scoeter

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VIII4———
VII1———
VI3———
V6———
IV6———
III11———
II11———
I4———

Su 46 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria123° Classe3172° Classe2101° Classe11Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VIII——31—
VII—1———
VI———21
V——33—
IV—222—
III1532—
II524——
I—22——

Su 46 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIII· 43 battaglie
    1270il cannone reca none

Cronologia dei clan di Scoeter

4 clan · 9y 2mo nei clan

ott 201420162017201820192020202120222023202420252026oggi
[-RC-]-RC- emblemRed Cellattuale9 years
[-RC-]-RC- emblemRed Cell28 set 20177 months
[-RC-]-RC- emblemRed Cell17 gen 201712 days
[-RC-]-RC- emblemRed Cell19 nov 201614 days