Statistiche delle battaglie casuali di Sanderman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 11.983 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,17 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6098 | 50,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 5733 | 47,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 152 | 1,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3018 | 25,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 9396 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,05 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 12.781 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1084,80 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 48,69 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 328,87 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 377,55 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1462,35 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 6994 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 3924 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 540,54 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,72% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5946 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6048 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1090,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1408,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 1396,17 | — | — | — | ||||
Progressione di Sanderman in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Sanderman
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 268 Version 4Livello X· 514 battaglie2531,64−71,13 se rimosso
- KR-1Livello XI· 190 battaglie2571,72−28,94 se rimosso
- IS-7Livello X· 315 battaglie1940,38−22,69 se rimosso
- Škoda T 50Livello IX· 117 battaglie2840,27−17,37 se rimosso
- STG GuardLivello VIII· 196 battaglie2385,12−16,83 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T25 ATLivello VII· 299 battaglie348,77+28,50 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello V· 221 battaglie289,83+17,30 se rimosso
- T28Livello VIII· 169 battaglie471,84+16,35 se rimosso
- M10 WolverineLivello V· 178 battaglie122,14+16,12 se rimosso
- M36 JacksonLivello VI· 192 battaglie423,59+13,87 se rimosso
Marchi e maestria di Sanderman
Segni di Maestria46696746
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 247 veicoli, 46 hanno il distintivo Asso carrista (19% del garage).
Cronologia dei clan di Sanderman
1 clan · 6y 3mo nei clan
feb 2013201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
