Statistiche delle battaglie casuali di RunningMeatball ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 31.126 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,99 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 16.762 | 53,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 13.888 | 44,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 476 | 1,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 12.489 | 40,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 33.076 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,77 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 40.677 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1158,93 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 46,36 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 323,33 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 369,69 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1528,62 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 18.305 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 24.155 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 625,44 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 65,10% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 7829 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 7208 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1393,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1864,09 | — | — | — | ||||
| WNX | 1713,01 | — | — | — | ||||
Progressione di RunningMeatball in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di RunningMeatball
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 1014 battaglie2054,02−13,85 se rimosso
- Livello IX· 492 battaglie2196,79−12,24 se rimosso
- Livello IX· 645 battaglie2084,14−11,68 se rimosso
- Livello VIII· 938 battaglie1809,22−6,22 se rimosso
- Livello IX· 142 battaglie2599,85−5,53 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello X· 1058 battaglie994,96+40,94 se rimosso
- Livello II· 435 battaglie252,06+10,97 se rimosso
- Livello VII· 371 battaglie1109,00+7,17 se rimosso
- Livello VI· 261 battaglie787,07+7,04 se rimosso
- Livello IV· 267 battaglie362,37+6,76 se rimosso
Marchi e maestria di RunningMeatball
Segni di Maestria141335121
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 186 veicoli, 121 hanno il distintivo Asso carrista (65% del garage).
Cronologia dei clan di RunningMeatball
2 clan · 4y 7mo nei clan
nov 2016201820192020202120222023202420252026oggi
