Statistiche delle battaglie casuali di RuneRocket ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 562 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,67 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 251 | 44,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 304 | 54,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 7 | 1,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 160 | 28,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 283 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,70 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 181 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 509,28 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 22,85 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 83,03 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 105,88 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 615,17 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1113 | 1,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 101 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 382,15 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,31% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2760 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3712 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 569,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 652,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 520,74 | — | — | — | ||||
Progressione di RuneRocket in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di RuneRocket
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VI· 31 battaglie967,54−26,37 se rimosso
- Livello VI· 63 battaglie625,22−12,53 se rimosso
- Livello VII· 54 battaglie624,67−11,09 se rimosso
- Livello V· 62 battaglie559,61−3,86 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VII· 92 battaglie408,01+27,55 se rimosso
- Livello VIII· 41 battaglie349,17+18,61 se rimosso
- Livello IV· 32 battaglie202,34+18,05 se rimosso
- Livello V· 38 battaglie366,68+10,64 se rimosso
Marchi e maestria di RuneRocket
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 22 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 22 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di RuneRocket
1 clan · 2y 3mo nei clan
