Statistiche delle battaglie casuali di Runamar ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7536 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,26 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 3328 | 44,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 4146 | 55,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 62 | 0,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 676 | 8,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2986 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,44 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 7702 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 289,08 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 14,26 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 125,28 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 139,54 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 428,62 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 5393 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1540 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 255,23 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 60,01% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2240 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2829 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 476,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 321,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 221,17 | — | — | — | ||||
Progressione di Runamar in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Runamar
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KV-4Livello VIII· 715 battaglie401,97−24,47 se rimosso
- Churchill IIILivello V· 1180 battaglie340,86−19,62 se rimosso
- O-I ExperimentalLivello V· 307 battaglie540,70−11,04 se rimosso
- ST-ILivello IX· 294 battaglie378,53−10,84 se rimosso
- KV-3Livello VII· 348 battaglie300,40−4,05 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CLivello III· 350 battaglie88,69+4,84 se rimosso
- BDR G1 BLivello V· 244 battaglie86,03+4,66 se rimosso
- AMX M4 mle. 45Livello VII· 144 battaglie64,97+4,56 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 95 battaglie7,28+3,41 se rimosso
- T-28Livello IV· 96 battaglie3,52+3,40 se rimosso
Marchi e maestria di Runamar
Segni di Maestria4130133
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 123 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di Runamar
2 clan · 10y 10mo nei clan
Nomi precedenti di Runamar
| Nome | Cambiato |
|---|---|
| tank_killer_45 | 13 lug 2016 |
