Statistiche delle battaglie casuali di Reemo ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 9043 | 0 | 44 | 236 | ||||
| Livello | 7,45 | — | 8,05 | 8,20 | ||||
| Vittorie | 4375 | 48,38% | 0 | — | 23 | 52,27% | 120 | 50,85% |
| Sconfitte | 4537 | 50,17% | 0 | — | 18 | 40,91% | 111 | 47,03% |
| Pareggi | 131 | 1,45% | 0 | — | 3 | 6,82% | 5 | 2,12% |
| Battaglie sopravvissute | 1594 | 17,63% | 0 | — | 8 | 18,18% | 44 | 18,64% |
| Carri distrutti | 5362 | 0,59 | 0 | — | 36 | 0,82 | 151 | 0,64 |
| Rapporto distruzione | 0,72 | — | 1,00 | 0,79 | ||||
| Carri avvistati | 12.565 | 1,39 | 0 | — | 85 | 1,93 | 367 | 1,56 |
| Danno | 842,55 | — | 1547,25 | 1248,74 | ||||
| Danno alle piste | 38,77 | — | 50,23 | 34,69 | ||||
| Danno da avvistamento | 309,22 | — | 599,98 | 430,16 | ||||
| Danno da assistenza | 347,99 | — | 650,20 | 464,85 | ||||
| Danno combinato | 1190,54 | — | 2197,45 | 1716,48 | ||||
| Cattura base | 8763 | 0,97 | 0 | — | 7 | 0,16 | 122 | 0,52 |
| Difesa della base | 3273 | 0,36 | 0 | — | 0 | 0,00 | 35 | 0,15 |
| Esperienza | 544,24 | — | 908,23 | 792,10 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,95% | — | 73,51% | 72,07% | ||||
| Punteggio Personale | 4828 | 0 | +15 | +46 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4034 | 0 | +16 | +20 | ||||
| WN7 | 871,10 | — | 1292,70 | 1026,52 | ||||
| WN8 | 916,73 | — | 1706,85 | 1185,20 | ||||
| WNX | 830,30 | — | 1716,94 | 1119,89 | ||||
Progressione di Reemo in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Reemo
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T95Livello IX· 810 battaglie1276,67−51,79 se rimosso
- Bat.-Châtillon BourrasqueLivello VIII· 1158 battaglie1040,66−35,04 se rimosso
- BZ-176Livello VIII· 571 battaglie1170,92−25,31 se rimosso
- AE Phase ILivello IX· 340 battaglie1011,83−8,25 se rimosso
- M37Livello IV· 104 battaglie1613,86−6,28 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M6A2E1Livello VIII· 223 battaglie379,50+12,66 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 917 battaglie740,97+11,09 se rimosso
- M4A3E8 ShermanLivello VI· 429 battaglie529,06+10,90 se rimosso
- M4A1 ShermanLivello V· 144 battaglie250,87+6,59 se rimosso
- T28Livello VIII· 225 battaglie598,37+6,56 se rimosso
Marchi e maestria di Reemo
Segni di Maestria2838148
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 114 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di Reemo
4 clan · 4y 9mo nei clan
