Statistiche delle battaglie casuali di QSubzero ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 77 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 2,88 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 38 | 49,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 39 | 50,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 20 | 25,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 15 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,26 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 31 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 36,26 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 2,56 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 23,55 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 26,10 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 62,36 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 72 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 72 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 125,44 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 16,11% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1338 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1080 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 286,44 | — | — | — | ||||
| WN8 | 81,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 3,48 | — | — | — | ||||
Progressione di QSubzero in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di QSubzero
Marchi e maestria di QSubzero
Marchi d’Eccellenza000
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 11 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Segni di Maestria3000
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 11 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di QSubzero
1 clan · 7y 3mo nei clan
feb 2013201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
