Pylon_Man

Registrato il ago 2012Ultima battaglia Aggiornato
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Statistiche delle battaglie casuali di Pylon_Man ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie4487000
Livello5,02———
Vittorie215948,12%0—0—0—
Sconfitte228050,81%0—0—0—
Pareggi481,07%0—0—0—
Battaglie sopravvissute92520,62%0—0—0—
Carri distrutti24130,540—0—0—
Rapporto distruzione0,68———
Carri avvistati40250,900—0—0—
Danno364,74———
Danno alle piste22,67———
Danno da avvistamento90,53———
Danno da assistenza113,20———
Danno combinato477,94———
Cattura base47541,060—0—0—
Difesa della base17880,400—0—0—
Esperienza282,19———
Percentuale di colpi51,95%———
Punteggio Personale3213000
Valutazione di World of Tanks5498000
WN7667,42———
WN8623,64———
WNX424,57———

Progressione di Pylon_Man in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Pylon_Man

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello V· 815 battaglie
    669,99−59,20 se rimosso
  • Livello V· 193 battaglie
    1339,66−34,75 se rimosso
  • Livello VIII· 191 battaglie
    766,22−22,49 se rimosso
  • Livello VI· 170 battaglie
    942,57−18,21 se rimosso
  • Livello VI· 116 battaglie
    888,57−14,23 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di Pylon_Man

Marchi d’Eccellenza020

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
IX1———
VIII3———
VII6———
VI8———
V7—2—
IV9———
III13———
II14———
I9———

Su 72 veicoli, 2 hanno un marchio (3% del garage).

Segni di Maestria193° Classe3282° Classe2111° Classe17Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
IX——1——
VIII11——1
VII1131—
VI——152
V—16—2
IV—26—1
III23431
II—671—
I35—1—

Su 72 veicoli, 7 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 54 battaglie
    1051il cannone reca none

Cronologia dei clan di Pylon_Man

3 clan · 1y 9mo nei clan

ago 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
[SC0RP]SC0RP emblemScorpion26 giu 20171 year
[USPF]USPF emblemUnited States Police Force30 giu 20167 months
[ASRA]ASRA emblemAries Squandron Redwing Assult30 nov 20142 months