Statistiche delle battaglie casuali di PullToEject ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 5617 | 0 | 3 | 98 | ||||
| Livello | 8,87 | — | 10,00 | 9,58 | ||||
| Vittorie | 2595 | 46,20% | 0 | — | 2 | 66,67% | 50 | 51,02% |
| Sconfitte | 2933 | 52,22% | 0 | — | 0 | 0,00% | 47 | 47,96% |
| Pareggi | 89 | 1,58% | 0 | — | 1 | 33,33% | 1 | 1,02% |
| Battaglie sopravvissute | 1164 | 20,72% | 0 | — | 0 | 0,00% | 18 | 18,37% |
| Carri distrutti | 3657 | 0,65 | 0 | — | 1 | 0,33 | 70 | 0,71 |
| Rapporto distruzione | 0,82 | — | 0,33 | 0,88 | ||||
| Carri avvistati | 5588 | 0,99 | 0 | — | 5 | 1,67 | 130 | 1,33 |
| Danno | 1428,33 | — | 458,33 | 1786,68 | ||||
| Danno alle piste | 37,71 | — | 0,00 | 60,19 | ||||
| Danno da avvistamento | 346,23 | — | 615,67 | 330,51 | ||||
| Danno da assistenza | 383,94 | — | 615,67 | 390,70 | ||||
| Danno combinato | 1812,27 | — | 1074,00 | 2177,39 | ||||
| Cattura base | 4469 | 0,80 | 0 | — | 0 | 0,00 | 95 | 0,97 |
| Difesa della base | 1393 | 0,25 | 0 | — | 0 | 0,00 | 3 | 0,03 |
| Esperienza | 688,64 | — | 768,67 | 797,89 | ||||
| Percentuale di colpi | 76,34% | — | 62,50% | 77,50% | ||||
| Punteggio Personale | 5446 | 0 | +1 | +25 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4788 | 0 | -3 | +4 | ||||
| WN7 | 890,21 | — | 702,38 | 1048,11 | ||||
| WN8 | 1185,65 | — | 296,56 | 1353,90 | ||||
| WNX | 1135,51 | — | 229,60 | 1295,98 | ||||
Progressione di PullToEject in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di PullToEject
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Leopard 1Livello X· 437 battaglie1587,30−40,82 se rimosso
- T110E3Livello X· 297 battaglie1509,17−22,14 se rimosso
- UDES 15/16Livello X· 166 battaglie1568,36−15,50 se rimosso
- Jagdpanzer E 100Livello X· 86 battaglie2020,84−13,75 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 81 battaglie2582,46−12,59 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Bat.-Châtillon BourrasqueLivello VIII· 92 battaglie231,73+17,43 se rimosso
- ST-IILivello X· 241 battaglie861,02+15,55 se rimosso
- VK 168.01 (P)Livello VIII· 122 battaglie438,48+14,87 se rimosso
- VK 75.01 (K)Livello VIII· 141 battaglie743,76+9,13 se rimosso
- Somua SMLivello VIII· 166 battaglie813,63+9,03 se rimosso
Marchi e maestria di PullToEject
Segni di Maestria39462212
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 151 veicoli, 12 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di PullToEject
5 clan · 3y 11mo nei clan