Statistiche delle battaglie casuali di ProjectBaby0 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 709 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,92 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 281 | 39,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 417 | 58,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 11 | 1,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 90 | 12,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 277 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,45 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 610 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 465,91 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 24,48 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 152,95 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 177,43 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 643,34 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 807 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 290 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 395,21 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 66,26% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2315 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3668 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 498,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 491,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 397,03 | — | — | — | ||||
Progressione di ProjectBaby0 in
Carri armati che influenzano la valutazione di ProjectBaby0
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T1 HeavyLivello V· 68 battaglie951,13−46,35 se rimosso
- T29Livello VII· 151 battaglie460,63−20,43 se rimosso
- M6Livello VI· 55 battaglie428,30−2,54 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- BT-7Livello IV· 34 battaglie140,84+11,12 se rimosso
- M36 JacksonLivello VI· 44 battaglie234,10+10,71 se rimosso
- T32Livello VIII· 152 battaglie374,62+5,50 se rimosso
Marchi e maestria di ProjectBaby0
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 27 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 27 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di ProjectBaby0
2 clan · 2y 11mo nei clan
