Statistiche delle battaglie casuali di Pay____ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 153 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,27 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 74 | 48,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 77 | 50,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 1,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 26 | 16,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 70 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,55 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 172 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 241,96 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 11,30 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 86,05 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 97,35 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 339,31 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 36 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 190 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 239,73 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 50,96% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1567 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2545 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 678,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 521,07 | — | — | — | ||||
| WNX | 253,22 | — | — | — | ||||
Progressione di Pay____ in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di Pay____
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 34 battaglie511,30−98,35 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Marchi e maestria di Pay____
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 4 veicoli su 21. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 21 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Pay____
1 clan · 6y 7mo nei clan
