Statistiche delle battaglie casuali di Overmatch_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 444 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,17 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 241 | 54,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 194 | 43,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 9 | 2,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 67 | 15,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 372 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,99 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 602 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1258,80 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 32,25 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 235,15 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 267,40 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1526,20 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 578 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 21 | 0,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 781,15 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 80,22% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4363 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5944 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1253,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1736,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 1576,31 | — | — | — | ||||
Progressione di Overmatch_ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Overmatch_
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VII· 43 battaglie2067,38−50,69 se rimosso
- Livello VIII· 76 battaglie1605,13−16,58 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 92 battaglie1343,30+84,22 se rimosso
- Livello VI· 31 battaglie1179,61+25,28 se rimosso
- Livello VIII· 40 battaglie1472,64+11,09 se rimosso
Marchi e maestria di Overmatch_
Segni di Maestria3535
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 19 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (26% del garage).
Cronologia dei clan di Overmatch_
1 clan · 1 months nei clan
apr 2026oggi
