OVERMOD

Registrato il feb 2014Ultima battaglia Aggiornato
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Statistiche delle battaglie casuali di OVERMOD ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie44.208000
Livello8,26———
Vittorie21.98149,72%0—0—0—
Sconfitte21.70649,10%0—0—0—
Pareggi5211,18%0—0—0—
Battaglie sopravvissute927620,98%0—0—0—
Carri distrutti33.1920,750—0—0—
Rapporto distruzione0,95———
Carri avvistati63.4761,440—0—0—
Danno1167,32———
Danno alle piste62,59———
Danno da avvistamento453,55———
Danno da assistenza516,13———
Danno combinato1683,46———
Cattura base48.2111,090—0—0—
Difesa della base18.2420,410—0—0—
Esperienza640,62———
Percentuale di colpi67,10%———
Punteggio Personale6728000
Punteggio di World of Tanks5170000
WN71036,40———
WN81307,83———
WNX1268,42———

Progressione di OVERMOD in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di OVERMOD

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • ELC EVEN 90
    Livello VIII· 3448 battaglie
    1927,78−41,60 se rimosso
  • Maus
    Livello X· 3613 battaglie
    1606,50−40,94 se rimosso
  • AMX 50 B
    Livello X· 1872 battaglie
    1320,87−5,82 se rimosso
  • AMX 50 100
    Livello VIII· 1274 battaglie
    1392,33−5,23 se rimosso
  • Type 64
    Livello VI· 587 battaglie
    1838,22−4,88 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • AMX 13 90
    Livello IX· 2166 battaglie
    974,58+11,20 se rimosso
  • IS
    Livello VII· 648 battaglie
    675,45+7,64 se rimosso
  • KV-85
    Livello VI· 859 battaglie
    762,32+7,11 se rimosso
  • Object 260
    Livello X· 986 battaglie
    1060,48+5,90 se rimosso
  • T-10
    Livello IX· 556 battaglie
    896,02+5,47 se rimosso

Marchi e maestria di OVERMOD

Marchi d’Eccellenza4330

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X188——
IX98——
VIII21171—
VII116——
VI1932—
V151——
IV11———
III13———
II11———
I8———

Su 182 veicoli, 46 hanno un marchio (25% del garage).

Segni di Maestria253° Classe3472° Classe2551° Classe140Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X16595
IX1—1105
VIII1281414
VII12347
VI121065
V12553
IV1325—
III2461—
II316—1
I3311—

Su 182 veicoli, 40 hanno il distintivo Asso carrista (22% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 41 battaglie
    545il cannone reca none
  • Livello VI· 25 battaglie
    1380il cannone reca none
  • Livello VIII· 62 battaglie
    1839il cannone reca none

Cronologia dei clan di OVERMOD

2 clan · 11y 4mo nei clan

feb 201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
[FRAUD]FRAUD emblemFraudulent Activities10 ago 20259 years
[TX-RG]TX-RG emblemTexas Rangers10 lug 20162 years